Com dibuixar un disseny d'una habitació

Qualsevol inici de construcció o reparació va precedit d'una elaboració. Sense una presentació visual detallada, és impossible preveure tots els matisos possibles. La situació és similar amb l’interiorisme. Per tal de fer possible l’elecció d’estils, mobles i elements de decoració, primer heu de dibuixar l’interior de l’habitació. Si voleu crear un disseny únic per al vostre niu acollidor, haureu d’armar-vos amb més d’un full de paper, un llapis, un afilador, una goma d’esborrar i també alguna reserva de paciència. Un esbós correctament dibuixat et permetrà "predir" personalment el disseny interior de l'habitació. Però, com en qualsevol ciència, hi ha regles i subtileses que trobareu en aquest article.

Dibuix de l’interior del futur saló

El dibuix de disseny permet veure la situació a l’habitació abans de l’inici de la reparació

Com dibuixar una habitació

Quan es dissenya un treball a l’interior de l’habitació s’utilitza el mètode de dibuix en perspectiva. No hi ha res complicat. El concepte bàsic aquí és l’enllaç de tots els elements d’espai i mobiliari a un punt específic de la xapa, anomenat punt de fuga.

Dibuix d'una cadira mitjançant línies de guia i punt de fuga

El punt de desaparició és cap a on mira l’espectador

Una perspectiva en l’art és una forma de transmetre objectes espacials sobre paper, tot conservant l’efecte visual natural característic de l’ull humà.

Esquema de la perspectiva frontal de la sala

La perspectiva frontal o central és una perspectiva en la qual conflueixen línies rectes al punt principal del quadre P, i les perpendiculars a elles són paral·leles a la vora del full

Un mètode prometedor permet percebre de forma natural el dibuix resultant de l’interior, com si estigués en una habitació real.

Esquema de construcció d'una perspectiva central per al disseny del saló

Per a la correcta construcció del dibuix, s’utilitza una escala de perspectiva, que s’estableix de manera que tota l’habitació s’adapti a un tros de paper

Un prometedor mètode de construcció té les seves subespècies, les principals de les quals són:

  • perspectiva lineal directa (frontal);
  • perspectiva frontal angular.

Considereu les característiques de cadascun d’ells.

Mètode de perspectiva directa

La característica principal d’aquest mètode és l’ús d’un sol punt d’escapament situat al centre de la xapa. Abans de dibuixar aquest punt, heu de dibuixar un quadrat o rectangle que denoti la paret més allunyada de l'observador. Les seves dimensions haurien de ser comparables a les de la fulla seleccionada, idealment a escala 1 a 3.

Dibuix de la paret posterior de la sala en un full de format A4

Dibuixa un quadrat i fixa el punt d’ancoratge al centre

Després d'això, les cantonades del quadrat estan connectades per diagonals, amb la sortida de línies més enllà del seu perímetre (quadrat). És important que aquestes línies passin pel nostre punt d’esvació situat a l’interior de la plaça (el denotem pel punt A).

Dibuix de línies de guia per les cantonades i el centre de la sala

Dibuixeu línies en diagonal

Les línies resultants van marcar les parets, el sostre i el sòl. Ja no calen les diagonals internes del quadrat, de manera que les esborrem amb una goma d'esborrar.

Dibuix de la paret posterior de la sala en perspectiva lineal

Esborra les línies dins de la plaça, deixant el punt central

Ara passem a la designació de finestres i portes.

Important! El punt de vista, des del qual es produeix l’observació de la perspectiva, hauria de ser una de les parets de l’habitació, lliure de mobles, finestres i amb una presència mínima d’elements de decoració. Això dóna una imatge completa de l’interior de l’habitació.

L’alçada de la finestra es mesura millor amb una cinta mètrica i posa una proporció aproximada en un full de paper. En aquest cas, la vora de la finestra més propera a l'observador apareixerà més temps que la més llunyana.Arribem a la finestra dibuixant dues línies horitzontals des del punt d’esvaït de la paret. A continuació, connectem aquestes línies juntament amb línies verticals paral·leles a les línies rectes adjacents de la paret llunyana. Esborrem les línies de treball i obtenim una finestra.

El procediment per dibuixar una finestra a la paret de l’habitació

Dibuixa una finestra

De la mateixa manera representem la porta principal de l’habitació.

Per indicar la profunditat de la paret del portal, així com la finestra, cal aprofundir en, per exemple, finestres i segments des de cada vèrtex de la cantonada. Aquests segments han de ser paral·lels a la línia del sòl i del sostre de la paret extrema.

Dibuix d’escales a la porta d’una habitació

De la mateixa manera, podeu dibuixar una escala.

Sempre convé tenir en compte que totes les línies verticals a l’hora de crear un dibuix de l’interior han de procedir del punt de desaparició. El compliment d’aquesta regla garanteix una representació visual de l’interiorisme pintat.

Després de dibuixar finestres i portes, totes les línies auxiliars s'esborren amb una goma d'esborrar.

Dibuix a punt d'una habitació sense mobles

Les parets estan pintades segons la llum que surt de la finestra.

A continuació, procediu a dibuixar l’interior de l’habitació, que consta de:

  • mobles;
  • dispositius d’il·luminació (llum, llum de taula, llum de terra, etc.);
  • petits elements interiors (pintures, prestatges de paret i altres elements interiors).

Els mobles i els elements interiors s’elaboren complint el concepte general d’aquest mètode (mitjançant el punt d’avançament seleccionat).

Un exemple de sofà dibuixat en un disseny de l'habitació

Apliqueu ombres amb un llapis tal com semblen al món real.

Al final de l'esbós, totes les línies auxiliars s'esborren suaument per la goma d'esborrar.

A la fase final es realitzen diverses accions:

  1. Traç de tinta negre.
  2. La connexió de cantonades afilades i formes rugoses amb línies ovalades suaus (suaus).
  3. Sombrejar objectes amb ombra natural.
  4. Dóna color al disseny d’interiors.

Els dos últims punts mereixen una consideració separada, ja que tenen un gran nombre d’opcions. Per a un dissenyador novell, n’hi haurà prou amb dominar els principis bàsics.

Disseny d’habitacions per a adolescents

Sala de dibuix per a un adolescent

Disseny d’habitació en un pis de dues habitacions

Dibuix d’un saló en un apartament de la ciutat

Perspectiva frontal angular

Aquest mètode té una lleugera diferència respecte a l’anterior, és a dir, la presència de dos punts d’escapament. Per la complexitat de l’execució d’un dissenyador novell, no és diferent d’una perspectiva directa.

Dibuix de l’horitzó en una perspectiva frontal angular

Dibuixeu una línia horitzontal i punts de sortida

Com organitzar el segon de dos punts de desaparició és un tema purament personal per a cada dissenyador. El principi general aquí és el següent: s’ha de treure el punt a la part esquerra o dreta del central principal. Depenent de la longitud de l'eliminació, canviarà l'angle de visualització d'un determinat element interior.

Dibuix d'una paret de l'habitació en una projecció de cantonada

Dibuixa un rectangle que representi la paret de l’habitació

Articles d'interior del saló

Esborra les línies dins del rectangle i comença a dibuixar els contorns de l’interior

Mobles per dibuixar a llapis en un tros de paper

Posem els mobles bàsics

Dibuix de l’interior d’una habitació mitjançant dos punts de sortida

Per situar correctament objectes a l'altre costat de la imatge, utilitzeu el segon punt de sortida

Esbós de disseny d'una sala d'estar en blanc i negre

Esborrem les línies auxiliars i obtenim un esbós pràcticament a punt de la sala

Si escolliu el mètode de projecció directa i angular, el segon representa més clarament la decoració interior de l’habitació. Per a la percepció visual d’una persona, serà més real que el mètode de projecció directa.

Construcció d’un disseny d’habitació en un PC

Si no esteu desitjós de convertir-vos en un dissenyador de nova creació, o si teniu previst una reparació d’un sol apartament, i no és adequat gastar diners en serveis especialitzats, podeu utilitzar programes informàtics. Amb l'ajuda d'ells, esbossa un esbós d'una habitació ràpidament i fàcilment amb l'arranjament de qualsevol disseny.

Exemple de disseny de saló creat en un programa especialitzat

Podeu crear un disseny d’habitació en un programa especial, fins i tot si no sabeu com dibuixar en absolut

Els més assequibles i populars ara mateix són:

  • interiorisme 3d;
  • croquis de google;
  • planificador de la llar d’Ikea;
  • dolça casa 3d.
Captura de pantalla de la finestra Sweet Home 3D durant el disseny d'una habitació

El programa Sweet Home 3D està dissenyat principalment per a aquells que necessiten fer un disseny d’interiorisme ràpidament sense les habilitats per treballar en aquestes aplicacions

Finestra de pantalla del programa Sweet Home 3d

El programa té una interfície intuïtiva, a més, està completament russificat

Creació d’un projecte de disseny d’habitatges al programa Sweet Home 3D

El catàleg integrat permet afegir models i textures al projecte, que es poden canviar d’acord amb la mida real de l’habitació

Disseny de la zona de menjador de sis cadires

Exemple de disseny de la zona de menjador creat a Sweet Home 3D

Aquests programes són semblants entre si. Podeu utilitzar-les gratuïtament. Tenen diversos avantatges respecte al dibuix manual. Això és especialment vàlid per als principiants. La interfície d'aquest programa està equipada amb controls clars. La presència d’elements i mobles interiors simplifica molt el procés de dibuix.

Per exemple, amb l’ajuda del programa Google, podeu crear tant el disseny d’una habitació d’apartaments com el complex complex a gran escala de tota l’àrea suburbana amb piscina, garatge, zona de relaxació i tots els elements de l’interior de la casa. Una presentació visual convenient us permetrà "passejar" per la vostra casa de nova construcció en un mode especial.

Projecte de disseny d’una cuina cantonera

ScetchUp permet realitzar qualsevol forma tridimensional en termes visuals

Projecte de cuina amb bar d’esmorzars

La funcionalitat de la versió gratuïta de ScetchUp és suficient per crear el disseny de la vostra habitació

Model 3D de mobles infantils al programa ScetchUp

El programa pot simular mobles individuals

Per separat, cal destacar el programa de l'empresa Ikea. A més dels principals avantatges, té la funció de calcular el cost del mobiliari i reparar en general. L’únic inconvenient és la gamma de productes presentada. Naturalment, només es tracta dels productes d’aquesta empresa.

Captura de pantalla d’un ordinador mentre IKEA Home Planner

El programa gratuït d’Ikea és definitivament útil si teniu previst comprar mobles d’aquesta empresa

Pantalla de la finestra de treball de IKEA Home Planner

IKEA Home Planner guarda el projecte en una imatge 3D i elabora una llista de tots els mobles i interiors seleccionats

Si s’utilitza el programa per dissenyar, s’estalviarà molt del temps i la visibilitat i l’objectivitat de la imatge resultant no provocarà dubtes. Només heu d’imprimir el document i continuar amb la reparació.

Disseny d’interiors d’una casa privada amb tres sales d’estar

Mitjançant els programes anteriors, podeu fer un projecte de disseny de tot l’apartament o casa privada

Video tutorial sobre dibuix d’una habitació

Foto: exemples de disseny d’habitacions creades en un PC

Afegeix un comentari

La cuina

Dormitori

Saló