Como desenhar um design de quarto
Qualquer início de construção ou reparo é precedido por uma elaboração. Sem uma apresentação visual detalhada, é impossível prever todas as nuances possíveis. A situação é semelhante ao design de interiores. Para possibilitar a escolha de elementos de estilo, móveis e decoração, você deve primeiro desenhar o interior da sala. Se você deseja criar um design exclusivo para o seu ninho aconchegante, precisará se armar com mais de uma folha de papel, um lápis, um apontador, uma borracha e também uma reserva de paciência. Um esboço desenhado corretamente permitirá que você "preveja" pessoalmente o design de interiores da sala. Mas, como em qualquer ciência, existem regras e sutilezas que você encontrará neste artigo.

O desenho do projeto permite que você veja a situação na sala antes do início do reparo
Conteúdo
Como desenhar um quarto
Ao projetar o trabalho no interior da sala, é usado o método de desenho em perspectiva. Não há nada complicado nisso. O conceito básico aqui é a ligação de todos os elementos de espaço e móveis a um ponto específico da folha, chamado ponto de fuga.

O ponto de fuga é para onde o espectador está olhando
Uma perspectiva na arte é uma maneira de transmitir objetos espaciais no papel, preservando o efeito visual natural característico do olho humano.

A perspectiva frontal ou central é uma perspectiva na qual as linhas retas convergem no ponto principal da figura P e as perpendiculares a elas são paralelas à borda da folha
Um método promissor permite que você perceba naturalmente o desenho resultante do interior, como se estivesse em uma sala real.

Para a construção correta do desenho, é usada uma escala de perspectiva, que é definida para que toda a sala caiba em um pedaço de papel
Um método promissor de construção tem suas subespécies, as principais são:
- perspectiva linear direta (frontal);
- perspectiva frontal angular.
Considere os recursos de cada um deles.
Método de perspectiva direta
A principal característica desse método é o uso de um único ponto de fuga localizado no centro da folha. Antes de desenhar esse ponto, você precisa desenhar um quadrado ou retângulo que denote a parede mais distante do observador. Suas dimensões devem ser comparáveis às dimensões da folha selecionada, idealmente em uma escala de 1 a 3.

Desenhe um quadrado e defina o ponto de ancoragem no centro
Depois disso, os cantos do quadrado são conectados por diagonais, com a saída de linhas além do seu perímetro (quadrado). É importante que essas linhas passem pelo nosso ponto de fuga localizado dentro do quadrado (nós o denotamos pelo ponto A).

Desenhar linhas diagonais
As linhas resultantes marcaram as paredes, teto e piso. As diagonais internas do quadrado não são mais necessárias, por isso as apagamos com uma borracha.

Apague as linhas dentro do quadrado, deixando o ponto central
Agora nos voltamos para a designação de janelas e portas.
Importante! O ponto de vista a partir do qual a perspectiva é observada deve ser uma das paredes da sala, livre de móveis, janelas e com uma presença mínima de elementos decorativos. Isso fornece uma imagem completa do interior da sala.
A altura da janela é melhor medida com uma fita métrica e coloque uma proporção aproximada em uma folha de papel. Nesse caso, a borda da janela mais próxima do observador parecerá mais longa que a mais distante.Chegamos à janela desenhando duas linhas horizontais do ponto de fuga na parede. Em seguida, conectamos essas linhas com linhas verticais paralelas às linhas retas adjacentes da parede oposta. Apagamos as linhas de trabalho e obtemos uma janela.

Desenhe uma janela
Da mesma forma, representamos a porta da frente da sala.
Para indicar a profundidade da parede na porta e da janela, você precisa se aprofundar em, por exemplo, janelas, segmentos de cada vértice do canto. Esses segmentos devem ser paralelos à linha do piso e do teto da parede oposta.

Da mesma maneira, você pode desenhar uma escada.
É sempre bom lembrar que todas as linhas verticais ao criar um desenho do interior devem vir do ponto de fuga. O cumprimento desta regra garante uma representação visual do design de interiores pintado.
Depois de desenhar janelas e portas, todas as linhas auxiliares são apagadas com um apagador.

As paredes são pintadas de acordo com a luz que sai da janela.
Em seguida, continue desenhando o interior da sala, consistindo em:
- móveis;
- dispositivos de iluminação (lustre, luminária de mesa, luminária de chão, etc.);
- pequenos elementos interiores (pinturas, prateleiras de parede e outros elementos interiores).
Os móveis e os elementos internos são desenhados de acordo com o conceito geral deste método (através do ponto de fuga selecionado).

Aplique sombras com um lápis como elas parecem no mundo real.
No final do esboço, todas as linhas auxiliares são suavemente apagadas pela borracha.
Na fase final, várias ações são executadas:
- Curso de tinta preta.
- A conexão de cantos afiados e formas irregulares com linhas ovais suaves (suavização).
- Sombreando objetos com sombra natural.
- Dando cor ao design de interiores.
Os dois últimos pontos merecem consideração separada, pois possuem um grande número de opções. Para um designer iniciante, será suficiente dominar os princípios básicos.

Sala de estar para adolescente

Desenho de uma sala de estar em um apartamento na cidade
Perspectiva frontal angular
Este método tem uma pequena diferença em relação ao anterior, ou seja, a presença de dois pontos de fuga. Pela complexidade da execução de um designer iniciante, ele não é diferente de uma perspectiva direta.

Desenhe uma linha horizontal e pontos de saída
Como organizar o segundo dos dois pontos de fuga é uma questão puramente pessoal para cada designer. O princípio geral aqui é o seguinte: o ponto deve ser removido para o lado esquerdo ou direito do principal central. Dependendo da duração da remoção, o ângulo de visão de um item interno específico será alterado.

Desenhe um retângulo representando a parede da sala

Apague as linhas dentro do retângulo e comece a desenhar os contornos do interior

Colocamos as peças básicas de móveis

Para colocar corretamente objetos no outro lado da imagem, use o segundo ponto de saída

Apagamos as linhas auxiliares e fazemos um esboço praticamente pronto da sala
Se você escolher o método de projeção direta e angular, o segundo representa mais claramente a decoração interior da sala. Para a percepção visual de uma pessoa, será mais real que o método de projeção direta.
Construindo um design de sala em um PC
Se você não está ansioso para se tornar um designer recém-fabricado, ou se planeja um reparo de apartamento único e não é apropriado gastar dinheiro em serviços especializados, você pode usar programas de computador. Com a ajuda deles, você desenha rápida e facilmente um esboço de uma sala com a organização de qualquer design.

Você pode criar um design de sala em um programa especial, mesmo que não saiba desenhar.
Os mais acessíveis e populares agora são:
- design de interiores 3d;
- Google Sketchup;
- planejador de casa ikea;
- doce lar 3d.

O programa Sweet Home 3D é projetado principalmente para quem precisa fazer design de interiores rapidamente, sem as habilidades necessárias para trabalhar em tais aplicações

O programa possui uma interface intuitiva, além disso, é completamente russificado

O catálogo interno permite adicionar modelos e texturas ao projeto, que podem ser alterados de acordo com o tamanho real da sala

Exemplo de design de área de jantar criado em Sweet Home 3D
Esses programas são semelhantes entre si. Você pode usá-los gratuitamente. Eles têm várias vantagens sobre o desenho manual. Isto é especialmente verdade para iniciantes. A interface desse programa está equipada com controles claros. A presença de elementos interiores e móveis simplifica bastante o processo de desenho.
Por exemplo, com a ajuda do programa Google, você pode criar o design de uma sala de apartamento e o design complexo em larga escala de toda a área suburbana, com piscina, garagem, área de relaxamento e todos os elementos do interior da casa. Uma apresentação visual conveniente permitirá que você "caminhe" pela sua casa recém-construída em um modo especial.

O ScetchUp permite criar qualquer forma tridimensional em termos visuais

A funcionalidade da versão gratuita do ScetchUp é suficiente para criar o design do seu quarto

O programa pode simular peças individuais de móveis
Separadamente, vale a pena observar o programa da empresa Ikea. Além das principais vantagens, tem como função calcular o custo de móveis e reparos em geral. A única desvantagem é a gama de produtos apresentada. Naturalmente, este é apenas o produto desta empresa.

O programa gratuito da Ikea é definitivamente útil se você planeja comprar móveis nesta empresa

O IKEA Home Planner salva o projeto em uma imagem 3D e desenha uma lista de todas as peças de mobiliário e interiores selecionadas
Usar o programa para projetar economizará muito tempo, e a visibilidade e a objetividade da imagem resultante não causarão dúvidas. Você só precisa imprimir o documento e prosseguir com o reparo.

Usando os programas acima, você pode fazer um projeto de design de todo o apartamento ou casa particular
Tutorial em vídeo sobre como desenhar uma sala