Hvordan tegne et romdesign selv
Enhver oppstart av bygging eller reparasjon går foran med en tegning. Uten en detaljert visuell presentasjon er det umulig å forutse alle mulige nyanser. Situasjonen er lik interiørdesign. For å gjøre valg av stil, møbler og dekorelementer mulig, må du først tegne interiøret i rommet. Hvis du vil lage et unikt design for det koselige reiret ditt, må du bevæpne deg med mer enn ett papirark, en blyant, en sliper, et viskelær og også litt tålmodighetsreservat. En riktig tegnet skisse vil tillate deg å "forutse" interiøret i rommet personlig. Men som i enhver vitenskap, er det regler og finesser du vil møte i denne artikkelen.

Designtegning lar deg se situasjonen i rommet før reparasjonsstart
innhold
Hvordan tegne et rom
Ved utforming av arbeid på interiøret i rommet brukes perspektivtegningsmetoden. Det er ikke noe komplisert i det. Det grunnleggende konseptet her er bindingen av alle elementer i plass og møbler til et bestemt punkt på arket, kalt forsvinningspunktet.

Forsvinningspunktet er der betrakteren ser
Et perspektiv i kunsten er en måte å overføre romgjenstander på papir, samtidig som den naturlige visuelle effekten er karakteristisk for det menneskelige øyet.

Det frontale eller sentrale perspektivet er et perspektiv der rette linjer konvergerer ved hovedpunktet i bildet P, og vinkelene på dem er parallelle med kanten av arket
En lovende metode lar deg naturlig oppfatte den resulterende tegningen av interiøret, som om det så ut i et virkelig rom.

For riktig konstruksjon av tegningen brukes en perspektivskala som er satt slik at hele rommet passer på et papirstykke
En lovende konstruksjonsmetode har sine underarter, hvorav hoveddelen er:
- direkte lineære (frontale) perspektiv;
- kantete frontale perspektiv.
Vurder funksjonene til hver av dem.
Direkte perspektivmetode
Hovedtrekket med denne metoden er bruken av et enkelt forsvinningspunkt som ligger i midten av arket. Før du tegner dette punktet, må du tegne et kvadrat eller rektangel som angir veggen lengst fra observatøren. Dimensjonene bør være sammenlignbare med dimensjonene på det valgte arket, ideelt sett en skala fra 1 til 3.

Tegn en firkant og sett ankerpunktet i midten
Etter dette er hjørnene på torget forbundet med diagonaler, med utgangen av linjer utenfor dens (firkantede) omkrets. Det er viktig at disse linjene går gjennom forsvinningspunktet vårt som ligger inne i torget (vi betegner det med punkt A).

Tegn diagonale linjer
De resulterende linjene markerte veggene, taket og gulvet. De indre diagonalene på torget er ikke lenger nødvendig, så vi sletter dem med et viskelær.

Slette linjene på plassen og forlate midtpunktet
Nå henvender vi oss til betegnelsen på vinduer og dører.
Viktig! Synspunktet, som observasjonen av perspektivet skjer fra, skal være en av veggene i rommet, fritt for møbler, vinduer og med en minimal tilstedeværelse av dekorelementer. Dette gir et fullstendig bilde av interiøret i rommet.
Høyden på vinduet måles best med et målebånd, og legg en omtrentlig andel på et papirark. I dette tilfellet vil kanten av vinduet nærmest observatøren vises lenger enn den fjerneste.Vi får vinduet ved å tegne to horisontale linjer fra forsvinningspunktet på veggen. Deretter kobler vi disse linjene sammen med vertikale linjer parallelt med de tilstøtende rette linjene på fjernveggen. Vi sletter arbeidslinjene og får et vindu.

Tegn et vindu
På samme måte representerer vi inngangsdøren til rommet.
For å indikere dybden på veggen i døren, så vel som vinduet, må du tegne dypt inn i for eksempel vinduer, segmenter fra hvert hjørnehode. Disse segmentene skal være parallelle med linjen til gulvet og taket på fjernveggen.

På samme måte kan du tegne en stige
Det er alltid verdt å huske på at alle vertikale linjer når du lager en tegning av interiøret, bør komme fra forsvinningspunktet. Overholdelse av denne regelen garanterer en visuell representasjon av den malte interiørdesignen.
Etter å ha tegnet vinduer og dører, slettes alle hjelpelinjer med viskelær.

Veggene er malt i henhold til lyset som kommer ut av vinduet.
Fortsett deretter med å tegne det indre av rommet, som består av:
- furniture;
- belysningsenheter (lysekrone, bordlampe, gulvlampe, etc.);
- små interiørelementer (malerier, vegghyller og andre interiørelementer).
Møbler og interiørelementer tegnes i samsvar med det generelle konseptet for denne metoden (gjennom det valgte forsvinningspunktet).

Bruk skygger med blyant slik de ser ut i den virkelige verden.
På slutten av skissen slettes alle hjelpelinjene forsiktig av viskelæret.
På sluttfasen utføres flere handlinger:
- Svart blekkslag.
- Forbindelsen av skarpe hjørner og røffe former med glatte, ovale linjer (utjevning).
- Skyggelegging av gjenstander med naturlig skygge.
- Gir farge til interiørdesignen.
De to siste punktene fortjener separat vurdering, siden de har et enormt antall alternativer. For en nybegynnerdesigner vil det være nok å mestre de grunnleggende prinsippene.

Tegnerom for en tenåring

Tegning av en stue i en byleilighet
Vinkelt frontalt perspektiv
Denne metoden har en liten forskjell fra den forrige, nemlig tilstedeværelsen av to forsvinningspunkter. Av kompleksiteten i utførelsen for en nybegynner-designer, er han ikke forskjellig fra et direkte perspektiv.

Tegn en horisontal linje og avkjøringspunkter
Hvordan arrangere det andre av to forsvinningspunkter, er en rent personlig sak for hver designer. Det generelle prinsippet her er dette: punktet bør fjernes til venstre eller høyre side av hovedsentralen. Avhengig av lengden på fjerningen, vil visningsvinkelen til en bestemt interiørartikkel endre seg.

Tegn et rektangel som viser veggen i rommet

Slette linjene inne i rektangelet og begynn å tegne konturene av interiøret

Vi legger de grunnleggende møblene

Hvis du vil plassere objekter på den andre siden av bildet, bruker du det andre utgangspunktet

Vi sletter hjelpelinjene og får en praktisk klar skisse av rommet
Hvis du velger fra metoden for direkte og kantet projeksjon, representerer det andre tydeligere interiøret i rommet. For en persons visuelle oppfatning vil den være mer reell enn den direkte projeksjonsmetoden.
Bygge et romdesign på en PC
Hvis du ikke er ivrig etter å bli en nyprodusert designer, eller hvis du planlegger en engangs leilighetreparasjon, og det er upassende å bruke penger på spesialisttjenester, kan du bruke dataprogrammer. Ved hjelp av dem tegner du raskt og enkelt en skisse av et rom med arrangement av hvilket som helst design.

Du kan lage et romdesign i et spesielt program, selv om du ikke vet hvordan du tegner i det hele tatt
De rimeligste og mest populære akkurat nå er:
- interiørdesign 3d;
- google sketchup;
- ikea hjemmeplanlegger;
- søte hjem 3d.

Programmet Sweet Home 3D er hovedsakelig designet for de som trenger å raskt gjøre interiørdesign uten ferdighetene til å jobbe i slike applikasjoner

Programmet har et intuitivt grensesnitt, dessuten er det fullstendig russifisert

Den innebygde katalogen lar deg legge til modeller og teksturer til prosjektet, som kan endres i samsvar med den faktiske størrelsen på rommet

Eksempel på spiseplassdesign laget i Sweet Home 3D
Disse programmene ligner hverandre. Du kan bruke dem gratis. De har flere fordeler fremfor manuell tegning. Dette gjelder spesielt for nybegynnere. Grensesnittet til et slikt program er utstyrt med tydelige kontroller. Tilstedeværelsen av interiørelementer og møbler forenkler tegneprosessen i stor grad.
For eksempel, med hjelp av Google-programmet, kan du lage både utformingen av ett rom i en leilighet og storstilt integrert design av hele forstadsområdet med basseng, garasje, avslapningsområde og alle elementer i interiøret i huset. En praktisk visuell presentasjon lar deg "vandre" gjennom det nybygde hjemmet ditt i en spesiell modus.

ScetchUp lar deg lage enhver form tredimensjonalt i visuelle termer

Funksjonaliteten til gratisversjonen av ScetchUp er nok til å lage designet på rommet ditt

Programmet kan simulere individuelle møbler
Hver for seg er det verdt å merke seg programmet fra Ikea-selskapet. I tillegg til de viktigste fordelene, har den funksjonen å beregne kostnadene for møbler og reparasjon generelt. Den eneste ulempen er det presenterte produktutvalget. Naturligvis er dette bare produktene til dette selskapet.

Gratisprogrammet fra Ikea er absolutt nyttig hvis du planlegger å kjøpe møbler i dette selskapet

IKEA Home Planner lagrer prosjektet i et 3D-bilde og tegner en liste over alle utvalgte møbler og interiør
Å bruke programmet for å designe vil spare mye tid, og synligheten og objektiviteten til den resulterende tegningen vil ikke føre til tvil. Du må bare skrive ut dokumentet og fortsette med reparasjonen.

Ved hjelp av programmene ovenfor kan du lage et designprosjekt av hele leiligheten eller private hus
Videoopplæring om tegning av rom