Hoe je zelf een kamerontwerp kunt tekenen
Elke aanvang van de bouw of reparatie wordt voorafgegaan door een tekening. Zonder een gedetailleerde visuele presentatie is het onmogelijk om alle mogelijke nuances te voorzien. De situatie is vergelijkbaar met interieurontwerp. Om de keuze van stijl, meubels en decorelementen mogelijk te maken, moet u eerst het interieur van de kamer tekenen. Als je een uniek ontwerp voor je gezellige nest wilt maken, moet je jezelf bewapenen met meer dan één vel papier, een potlood, een puntenslijper, een gum en ook wat geduld. Met een correct getekende schets kunt u het interieur van de kamer persoonlijk "voorspellen". Maar zoals in elke wetenschap, zijn er regels en subtiliteiten die u in dit artikel zult ontmoeten.

Met de ontwerptekening kunt u de situatie in de kamer bekijken voordat u met de reparatie begint
inhoud
Hoe een kamer te tekenen
Bij het ontwerpen van werk aan de binnenkant van de kamer wordt de perspectieftekenmethode gebruikt. Er zit niets ingewikkelds in. Het basisconcept hier is de binding van alle elementen van ruimte en meubels aan een specifiek punt op het blad, het verdwijnpunt genoemd.

Het verdwijnpunt is waar de kijker naar kijkt
Een perspectief in de kunst is een manier om ruimtevoorwerpen op papier over te brengen, met behoud van het natuurlijke visuele effect dat kenmerkend is voor het menselijk oog.

Het frontale of centrale perspectief is een perspectief waarin rechte lijnen samenkomen op het hoofdpunt van de afbeelding P, en de loodlijnen daarop evenwijdig zijn aan de rand van het vel
Met een veelbelovende methode kunt u de resulterende tekening van het interieur op natuurlijke wijze waarnemen, alsof het eruit ziet in een echte kamer.

Voor de juiste constructie van de tekening wordt een perspectiefschaal gebruikt die zo is ingesteld dat de hele ruimte op een stuk papier past
Een veelbelovende constructiemethode heeft zijn ondersoorten, waarvan de belangrijkste zijn:
- direct lineair (frontaal) perspectief;
- hoekig frontaal perspectief.
Overweeg de kenmerken van elk van hen.
Directe perspectiefmethode
Het belangrijkste kenmerk van deze methode is het gebruik van een enkel verdwijnpunt in het midden van de plaat. Voordat u dit punt tekent, moet u een vierkant of rechthoek tekenen die de muur aangeeft die het verst van de waarnemer is verwijderd. De afmetingen moeten vergelijkbaar zijn met de afmetingen van het geselecteerde blad, idealiter op een schaal van 1 tot 3.

Teken een vierkant en plaats het ankerpunt in het midden
Daarna worden de hoeken van het vierkant verbonden door diagonalen, met de uitvoer van lijnen voorbij zijn (vierkante) omtrek. Het is belangrijk dat deze lijnen ons verdwijnpunt binnen het vierkant passeren (we geven het aan met punt A).

Teken diagonale lijnen
De resulterende lijnen markeerden de muren, het plafond en de vloer. De interne diagonalen van het vierkant zijn niet langer nodig, dus we wissen ze met een gum.

Wis de lijnen binnen het vierkant en verlaat het middelpunt
Nu richten we ons op de aanduiding van ramen en deuren.
Belangrijk! Het gezichtspunt, van waaruit de waarneming van perspectief plaatsvindt, moet een van de wanden van de kamer zijn, vrij van meubels, ramen en met een minimale aanwezigheid van decorelementen. Dit geeft een compleet beeld van het interieur van de kamer.
De hoogte van het venster kan het beste worden gemeten met een meetlint en een geschatte hoeveelheid op een vel papier plaatsen. In dit geval zal de rand van het venster het dichtst bij de waarnemer langer lijken dan de verste.We krijgen het raam door twee horizontale lijnen te tekenen vanaf het verdwijnpunt op de muur. Vervolgens verbinden we deze lijnen samen met verticale lijnen parallel aan de aangrenzende rechte lijnen van de verre muur. We wissen de werklijnen en krijgen een venster.

Teken een venster
Op dezelfde manier vertegenwoordigen we de voordeur van de kamer.
Om de diepte van de muur in de deuropening en het venster aan te geven, moet je diep in bijvoorbeeld vensters, segmenten van elk hoekpunt van de hoek tekenen. Deze segmenten moeten parallel zijn aan de lijn van de vloer en het plafond van de verre muur.

Op dezelfde manier kunt u een ladder tekenen.
Het is altijd de moeite waard om in gedachten te houden dat alle verticale lijnen bij het maken van een tekening van het interieur uit het verdwijnpunt moeten komen. Naleving van deze regel garandeert een visuele weergave van het geschilderde interieurontwerp.
Na het tekenen van ramen en deuren worden alle hulplijnen gewist met een gum.

De muren zijn geverfd volgens het licht dat uit het raam komt.
Ga vervolgens verder met het tekenen van het interieur van de kamer, bestaande uit:
- meubelen;
- verlichtingsapparatuur (kroonluchter, tafellamp, vloerlamp, enz.);
- kleine interieurelementen (schilderijen, wandplanken en andere interieurelementen).
Meubels en interieurelementen worden getekend in overeenstemming met het algemene concept van deze methode (via het geselecteerde verdwijnpunt).

Pas schaduwen toe met een potlood zoals ze eruit zien in de echte wereld.
Aan het einde van de schets worden alle hulplijnen voorzichtig gewist door de gum.
In de laatste fase worden verschillende acties uitgevoerd:
- Zwarte inktstreek.
- De verbinding van scherpe hoeken en ruwe vormen met vloeiende, ovale lijnen (vloeiend maken).
- Shading objecten met natuurlijke schaduw.
- Kleur geven aan het interieur.
De laatste twee punten verdienen een aparte overweging, omdat ze een enorm aantal opties hebben. Voor een beginnende ontwerper is het voldoende om de basisprincipes onder de knie te krijgen.

Salon voor een tiener

Tekening van een woonkamer in een stadsappartement
Hoekig frontaal perspectief
Deze methode verschilt enigszins van de vorige, namelijk de aanwezigheid van twee verdwijnpunten. Door de complexiteit van de uitvoering voor een beginnende ontwerper verschilt hij niet vanuit een direct perspectief.

Teken een horizontale lijn en uitgangspunten
Hoe de tweede van twee verdwijnpunten te rangschikken is een puur persoonlijke zaak voor elke ontwerper. Het algemene principe hier is dit: het punt moet links of rechts van de centrale centrale worden verwijderd. Afhankelijk van de lengte van de verwijdering, zal de kijkhoek van een bepaald interieuritem veranderen.

Teken een rechthoek met de muur van de kamer

Wis de lijnen binnen de rechthoek en begin de contouren van het interieur te tekenen

We plaatsen de basismeubels

Gebruik het tweede uitgangspunt om objecten correct aan de andere kant van de afbeelding te plaatsen

We wissen de hulplijnen en krijgen een praktisch klaar schets van de kamer
Als u kiest voor de methode van directe en hoekige projectie, geeft de tweede duidelijker de inrichting van de kamer weer. Voor de visuele perceptie van een persoon, zal het reëler zijn dan de directe projectiemethode.
Een kamerontwerp bouwen op een pc
Als u niet graag nieuw ontworpen ontwerper wilt worden, of als u een eenmalige appartementreparatie plant, en het ongepast is om geld uit te geven aan gespecialiseerde diensten, dan kunt u computerprogramma's gebruiken. Met behulp van hen schetst u snel en gemakkelijk een schets van een kamer met de indeling van elk ontwerp.

U kunt een kamerontwerp maken in een speciaal programma, zelfs als u helemaal niet weet hoe u moet tekenen
De meest betaalbare en populaire op dit moment zijn:
- interieur 3d;
- google sketchup;
- ikea thuisplanner;
- zoet huis 3d.

Het programma Sweet Home 3D is voornamelijk ontworpen voor diegenen die snel interieurontwerp moeten doen zonder de vaardigheden om in dergelijke toepassingen te werken

Het programma heeft een intuïtieve interface, bovendien is het volledig Russified

Met de ingebouwde catalogus kunt u modellen en structuren toevoegen aan het project, die kunnen worden aangepast aan de werkelijke grootte van de ruimte

Voorbeeld van een eetgedeelteontwerp gemaakt in Sweet Home 3D
Deze programma's lijken op elkaar. Je kunt ze gratis gebruiken. Ze hebben verschillende voordelen ten opzichte van handmatig tekenen. Dit geldt vooral voor beginners. De interface van een dergelijk programma is uitgerust met duidelijke bedieningselementen. De aanwezigheid van interieurelementen en meubels vereenvoudigt het tekenproces aanzienlijk.
Met behulp van het Google-programma kunt u bijvoorbeeld zowel het ontwerp van één appartementkamer maken als het grootschalige complexe ontwerp van de hele buitenwijk met een zwembad, garage, ontspanningsruimte en alle elementen van het interieur van het huis. Met een handige visuele presentatie kunt u door uw nieuw gebouwde huis "wandelen" in een speciale modus.

Met ScetchUp kunt u elke vorm visueel driedimensionaal maken

De functionaliteit van de gratis versie van ScetchUp is voldoende om het ontwerp van uw kamer te maken

Het programma kan individuele meubels simuleren
Los daarvan is het vermeldenswaard het programma van het bedrijf Ikea. Naast de belangrijkste voordelen, heeft het de functie om de kosten van meubels en reparatie in het algemeen te berekenen. Het enige nadeel is het gepresenteerde assortiment. Uiteraard zijn dit alleen de producten van dit bedrijf.

Het gratis programma van Ikea is zeker nuttig als u van plan bent meubels in dit bedrijf te kopen

IKEA Home Planner slaat het project op in een 3D-afbeelding en tekent een lijst van alle geselecteerde meubels en interieur
Het gebruik van het programma voor het ontwerpen bespaart u veel tijd en de zichtbaarheid en objectiviteit van de resulterende foto zullen geen twijfel veroorzaken. U hoeft alleen het document af te drukken en door te gaan met de reparatie.

Met behulp van de bovenstaande programma's kunt u een ontwerpproject maken van het hele appartement of privé-huis
Video tutorial over het tekenen van een kamer