Comment dessiner une pièce
Tout début de construction ou de réparation est précédé d'un dessin. Sans une présentation visuelle détaillée, il est impossible de prévoir toutes les nuances possibles. La situation est similaire avec le design d'intérieur. Afin de permettre le choix du style, du mobilier et des éléments de décoration, vous devez d'abord dessiner l'intérieur de la pièce. Si vous souhaitez créer un design unique pour votre nid douillet, vous devrez vous armer de plusieurs feuilles de papier, d'un crayon, d'un taille-crayon, d'une gomme à effacer et d'une réserve de patience. Un croquis correctement dessiné vous permettra de "prévoir" personnellement le design intérieur de la pièce. Mais, comme dans toute science, cet article contient des règles et des subtilités.

Le dessin de conception vous permet de voir la situation dans la pièce avant le début des réparations.
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Comment dessiner une pièce
Lors de la conception de travaux à l'intérieur de la pièce, la méthode de dessin en perspective est utilisée. Il n'y a rien de compliqué. Le concept de base est la liaison de tous les éléments d'espace et de mobilier à un point spécifique de la feuille, appelé point de fuite.

Le point de fuite est l'endroit où le spectateur regarde
Une perspective artistique est un moyen de transmettre des objets spatiaux sur du papier, tout en préservant l'effet visuel naturel caractéristique de l'œil humain.

La perspective frontale ou centrale est une perspective dans laquelle des lignes droites convergent au point principal de l'image P et dont les perpendiculaires sont parallèles au bord de la feuille.
Une méthode prometteuse vous permet de percevoir naturellement le dessin résultant de l'intérieur, comme s'il avait l'air dans une vraie pièce.

Pour une construction correcte du dessin, une échelle de perspective est utilisée, qui est définie de manière à ce que la pièce entière tienne sur une feuille de papier.
Une méthode de construction prometteuse a sa sous-espèce, dont les principales sont:
- perspective linéaire directe (frontale);
- perspective frontale angulaire.
Considérez les caractéristiques de chacun d'eux.
Méthode de perspective directe
La principale caractéristique de cette méthode est l’utilisation d’un seul point de fuite situé au centre de la feuille. Avant de dessiner ce point, vous devez dessiner un carré ou un rectangle indiquant le mur le plus éloigné de l'observateur. Ses dimensions doivent être comparables à celles de la feuille sélectionnée, idéalement à une échelle de 1 à 3.

Dessinez un carré et définissez le point d'ancrage au centre
Après cela, les coins du carré sont reliés par des diagonales, avec la sortie de lignes au-delà de son périmètre (carré). Il est important que ces lignes traversent notre point de fuite situé à l'intérieur du carré (nous le désignons par le point A).

Tracer des lignes diagonales
Les lignes résultantes ont marqué les murs, le plafond et le sol. Les diagonales internes du carré ne sont plus nécessaires, nous les effaçons avec une gomme.

Effacer les lignes à l'intérieur du carré, en laissant le point central
Nous passons maintenant à la désignation des fenêtres et des portes.
Important! Le point de vue, à partir duquel l'observation de la perspective se produit, devrait être l'un des murs de la pièce, dépourvu de meubles, de fenêtres et avec une présence minimale d'éléments de décor. Cela donne une image complète de l'intérieur de la pièce.
Il est préférable de mesurer la hauteur de la fenêtre avec un ruban à mesurer et de placer une proportion approximative sur une feuille de papier. Dans ce cas, le bord de la fenêtre le plus proche de l'observateur apparaîtra plus long que le plus éloigné.Nous obtenons la fenêtre en traçant deux lignes horizontales à partir du point de fuite sur le mur. Ensuite, nous connectons ces lignes avec des lignes verticales parallèles aux lignes droites adjacentes du mur du fond. Nous effaçons les lignes de travail et ouvrons une fenêtre.

Dessiner une fenêtre
De la même manière, nous représentons la porte d'entrée de la pièce.
Pour indiquer la profondeur du mur de la porte ainsi que de la fenêtre, vous devez pénétrer profondément dans, par exemple, les fenêtres, des segments de chaque sommet du coin. Ces segments doivent être parallèles à la ligne du sol et du plafond du mur du fond.

De la même manière, vous pouvez dessiner une échelle.
Il faut toujours garder à l'esprit que toutes les lignes verticales lors de la création d'un dessin de l'intérieur doivent provenir du point de fuite. Le respect de cette règle garantit une représentation visuelle du design intérieur peint.
Après avoir tracé les fenêtres et les portes, toutes les lignes auxiliaires sont effacées avec une gomme.

Les murs sont peints à la lumière de la fenêtre.
Ensuite, continuez à dessiner l’intérieur de la pièce, composé de:
- les meubles;
- dispositifs d'éclairage (lustre, lampe de table, lampadaire, etc.);
- petits éléments intérieurs (tableaux, étagères murales et autres éléments intérieurs).
Les meubles et les éléments intérieurs sont dessinés conformément au concept général de cette méthode (via le point de fuite sélectionné).

Appliquez les ombres avec un crayon pour les regarder dans le monde réel.
À la fin de l'esquisse, toutes les lignes auxiliaires sont doucement effacées par la gomme.
Au stade final, plusieurs actions sont effectuées:
- Trait d'encre noire.
- La connexion des angles vifs et des formes rugueuses avec des lignes lisses et ovales (lissage).
- Ombrage d'objets avec une ombre naturelle.
- Donner de la couleur à la décoration intérieure.
Les deux derniers points méritent d’être examinés séparément, car ils disposent d’un très grand nombre d’options. Pour un concepteur novice, il suffira de maîtriser les principes de base.

Salon de dessin pour un adolescent

Dessin d'un salon dans un appartement en ville
Perspective frontale angulaire
Cette méthode présente une légère différence par rapport à la précédente, à savoir la présence de deux points de fuite. Par la complexité d'exécution d'un concepteur novice, il ne diffère pas d'un point de vue direct.

Tracez une ligne horizontale et des points de sortie
Comment organiser le deuxième des deux points de fuite est une affaire purement personnelle pour chaque concepteur. Le principe général est le suivant: le point doit être déplacé du côté gauche ou du côté droit du point central principal. En fonction de la longueur de l'enlèvement, l'angle de vision d'un élément intérieur particulier changera.

Dessinez un rectangle représentant le mur de la pièce

Effacer les lignes à l'intérieur du rectangle et commencer à dessiner les contours de l'intérieur

Nous mettons les meubles de base

Pour placer correctement des objets de l’autre côté de la photo, utilisez le deuxième point de sortie.

Nous effaçons les lignes auxiliaires et obtenons un croquis pratiquement prêt de la pièce
Si vous choisissez parmi la méthode de projection directe et angulaire, la seconde représente plus clairement la décoration intérieure de la pièce. Pour la perception visuelle d’une personne, elle sera plus réelle que la méthode de projection directe.
Construire un design de salle sur un PC
Si vous n'êtes pas désireux de devenir un nouveau concepteur, ou si vous envisagez de réparer un appartement une fois et qu'il est inapproprié de dépenser de l'argent en services de spécialistes, vous pouvez utiliser des programmes informatiques. Avec eux, vous pouvez rapidement et facilement dessiner un croquis d’une pièce avec l’arrangement de n’importe quel dessin.

Vous pouvez créer une conception de pièce dans un programme spécial, même si vous ne savez pas du tout dessiner.
Les plus abordables et les plus populaires actuellement sont:
- design d'intérieur 3d;
- google sketchup;
- planificateur de maison IKEA;
- douce maison 3d.

Le programme Sweet Home 3D est conçu principalement pour ceux qui ont besoin de faire rapidement de la décoration intérieure sans les compétences nécessaires pour travailler dans de telles applications.

Le programme a une interface intuitive, de plus, il est complètement russifié

Le catalogue intégré vous permet d'ajouter des modèles et des textures au projet, qui peuvent être modifiés en fonction de la taille réelle de la pièce.

Exemple de design de salle à manger créé dans Sweet Home 3D
Ces programmes sont similaires les uns aux autres. Vous pouvez les utiliser gratuitement. Ils présentent plusieurs avantages par rapport au dessin manuel. Ceci est particulièrement vrai pour les débutants. L'interface d'un tel programme est équipée de contrôles clairs. La présence d'éléments intérieurs et de meubles simplifie grandement le processus de dessin.
Par exemple, avec l'aide du programme Google, vous pouvez créer à la fois la conception d'une pièce d'un appartement et la conception intégrée à grande échelle de toute la banlieue avec une piscine, un garage, un espace de détente et tous les éléments de l'intérieur de la maison. Une présentation visuelle pratique vous permettra de "parcourir" votre maison nouvellement construite dans un mode spécial.

ScetchUp vous permet de créer n'importe quelle forme en trois dimensions visuellement

La fonctionnalité de la version gratuite de ScetchUp suffit à créer le design de votre pièce

Le programme peut simuler des meubles individuels
Par ailleurs, il convient de noter le programme de la société Ikea. Outre ses principaux avantages, il a pour fonction de calculer le coût du mobilier et des réparations en général. Le seul inconvénient est la gamme de produits présentée. Naturellement, ce ne sont que les produits de cette société.

Le programme gratuit d'Ikea est certainement utile si vous envisagez d'acheter des meubles dans cette entreprise.

IKEA Home Planner enregistre le projet dans une image 3D et dresse une liste de tous les meubles et intérieurs sélectionnés.
L'utilisation du programme pour la conception vous fera gagner beaucoup de temps, et la visibilité et l'objectivité de l'image résultante ne feront pas de doute. Il vous suffit d'imprimer le document et de procéder à la réparation.

En utilisant les programmes ci-dessus, vous pouvez créer un projet de conception de tout l'appartement ou de la maison privée
Tutoriel vidéo sur le dessin d'une pièce