Cómo dibujar un diseño de habitación tú mismo
Cualquier inicio de construcción o reparación está precedido por una redacción. Sin una presentación visual detallada, es imposible prever todos los matices posibles. La situación es similar con el diseño de interiores. Para poder elegir el estilo, los muebles y los elementos de decoración posibles, primero debe dibujar el interior de la habitación. Si desea crear un diseño único para su acogedor nido, deberá armarse con más de una hoja de papel, un lápiz, un sacapuntas, una goma de borrar y también algo de reserva de paciencia. Un boceto correctamente dibujado le permitirá "predecir" personalmente el diseño interior de la habitación. Pero, como en cualquier ciencia, hay reglas y sutilezas que encontrarás en este artículo.

El dibujo de diseño le permite ver la situación en la habitación antes del inicio de la reparación.
Contenido
Cómo dibujar una habitación
Al diseñar el trabajo en el interior de la habitación, se utiliza el método de dibujo en perspectiva. No hay nada complicado en ello. El concepto básico aquí es la unión de todos los elementos del espacio y los muebles a un punto específico de la hoja, llamado punto de fuga.

El punto de fuga es donde mira el espectador.
Una perspectiva en el arte es una forma de transmitir objetos espaciales en papel, mientras se preserva el efecto visual natural característico del ojo humano.

La perspectiva frontal o central es una perspectiva en la que las líneas rectas convergen en el punto principal de la imagen P, y las perpendiculares a ellas son paralelas al borde de la hoja.
Un método prometedor le permite percibir naturalmente el dibujo resultante del interior, como si se viera en una habitación real.

Para la construcción correcta del dibujo, se utiliza una escala en perspectiva, que se establece de modo que toda la habitación cabe en una hoja de papel
Un método prometedor de construcción tiene sus subespecies, las principales son:
- perspectiva lineal directa (frontal);
- Perspectiva angular frontal.
Considere las características de cada uno de ellos.
Método de perspectiva directa
La característica principal de este método es el uso de un único punto de fuga ubicado en el centro de la hoja. Antes de dibujar este punto, debe dibujar un cuadrado o rectángulo que denote la pared más alejada del observador. Sus dimensiones deben ser comparables a las dimensiones de la hoja seleccionada, idealmente una escala de 1 a 3.

Dibuja un cuadrado y establece el punto de anclaje en el centro
Después de eso, las esquinas del cuadrado están conectadas por diagonales, con la salida de líneas más allá de su perímetro (cuadrado). Es importante que estas líneas pasen a través de nuestro punto de fuga ubicado dentro del cuadrado (lo denotamos por el punto A).

Dibujar líneas diagonales
Las líneas resultantes marcaron las paredes, el techo y el piso. Las diagonales internas del cuadrado ya no son necesarias, por lo que las borramos con un borrador.

Borra las líneas dentro del cuadrado, dejando el punto central
Ahora pasamos a la designación de ventanas y puertas.
Importante! El punto de vista, desde el cual se produce la observación de la perspectiva, debe ser una de las paredes de la habitación, libre de muebles, ventanas y con una presencia mínima de elementos decorativos. Esto da una imagen completa del interior de la habitación.
La altura de la ventana se mide mejor con una cinta métrica y coloca una proporción aproximada en una hoja de papel. En este caso, el borde de la ventana más cercano al observador aparecerá más largo que el más alejado.Obtenemos la ventana dibujando dos líneas horizontales desde el punto de fuga en la pared. Luego, conectamos estas líneas juntas con líneas verticales paralelas a las líneas rectas adyacentes de la pared del fondo. Borramos las líneas de trabajo y obtenemos una ventana.

Dibujar una ventana
Del mismo modo representamos la puerta de entrada a la habitación.
Para indicar la profundidad de la pared en la puerta, así como la ventana, debe dibujar segmentos más profundos, por ejemplo, ventanas, de cada vértice de la esquina. Estos segmentos deben ser paralelos a la línea del piso y el techo de la pared del fondo.

Del mismo modo, puedes dibujar una escalera.
Siempre vale la pena tener en cuenta que todas las líneas verticales al crear un dibujo del interior deben provenir del punto de fuga. El cumplimiento de esta regla garantiza una representación visual del diseño interior pintado.
Después de dibujar ventanas y puertas, todas las líneas auxiliares se borran con un borrador.

Las paredes están pintadas de acuerdo con la luz que sale de la ventana.
A continuación, proceda a dibujar el interior de la habitación, que consiste en:
- muebles
- dispositivos de iluminación (candelabros, lámparas de mesa, lámparas de pie, etc.);
- Pequeños elementos interiores (pinturas, estantes de pared y otros elementos interiores).
Los muebles y los elementos interiores se dibujan de acuerdo con el concepto general de este método (a través del punto de fuga seleccionado).

Aplica sombras con un lápiz tal como se ven en el mundo real.
Al final del boceto, el borrador borra suavemente todas las líneas auxiliares.
En la etapa final, se realizan varias acciones:
- Trazo de tinta negra.
- La conexión de esquinas afiladas y formas rugosas con líneas suaves y ovales (suavizado).
- Sombrear objetos con sombra natural.
- Dando color al diseño interior.
Los últimos dos puntos merecen consideración por separado, ya que tienen una gran cantidad de opciones. Para un diseñador novato, será suficiente dominar los principios básicos.

Salón para un adolescente.

Dibujo de una sala de estar en un departamento de la ciudad
Perspectiva frontal angular
Este método tiene una ligera diferencia con respecto al anterior, es decir, la presencia de dos puntos de fuga. Por la complejidad de la ejecución para un diseñador novato, no es diferente desde una perspectiva directa.

Dibuja una línea horizontal y puntos de salida
Cómo organizar el segundo de dos puntos de fuga es un asunto puramente personal para cada diseñador. El principio general aquí es este: el punto debe eliminarse al lado izquierdo o derecho del central principal. Dependiendo de la longitud de la extracción, el ángulo de visión de un elemento interior particular cambiará.

Dibuja un rectángulo que represente la pared de la habitación.

Borra las líneas dentro del rectángulo y comienza a dibujar los contornos del interior.

Ponemos los muebles básicos

Para colocar correctamente los objetos al otro lado de la imagen, use el segundo punto de salida

Borramos las líneas auxiliares y obtenemos un boceto de la sala prácticamente listo.
Si elige el método de proyección directa y angular, el segundo representa más claramente la decoración interior de la habitación. Para la percepción visual de una persona, será más real que el método de proyección directa.
Construir un diseño de sala en una PC
Si no está ansioso por convertirse en un diseñador recién hecho, o si planea una reparación de apartamento por única vez, y no es apropiado gastar dinero en servicios especializados, puede usar programas de computadora. Con la ayuda de ellos, esboza rápida y fácilmente un boceto de una habitación con la disposición de cualquier diseño.

Puede crear un diseño de sala en un programa especial, incluso si no sabe cómo dibujar
Los más asequibles y populares en este momento son:
- diseño de interiores 3d;
- boceto de google;
- planificador de viviendas de ikea;
- dulce hogar 3d.

El programa Sweet Home 3D está diseñado principalmente para aquellos que necesitan hacer un diseño de interiores rápidamente sin las habilidades para trabajar en tales aplicaciones.

El programa tiene una interfaz intuitiva, además, está completamente rusificado

El catálogo incorporado le permite agregar modelos y texturas al proyecto, que se pueden cambiar de acuerdo con el tamaño real de la sala

Ejemplo de diseño de área de comedor creado en Sweet Home 3D
Estos programas son similares entre sí. Puedes usarlos gratis. Tienen varias ventajas sobre el dibujo manual. Esto es especialmente cierto para los principiantes. La interfaz de dicho programa está equipada con controles claros. La presencia de elementos interiores y muebles simplifica enormemente el proceso de dibujo.
Por ejemplo, con la ayuda del programa Google, puede crear tanto el diseño de una habitación de un apartamento como el diseño integrado a gran escala de toda el área suburbana con piscina, garaje, área de relajación y todos los elementos del interior de la casa. Una presentación visual conveniente le permitirá "caminar" a través de su casa recién construida en un modo especial.

ScetchUp le permite hacer cualquier forma tridimensional en términos visuales

La funcionalidad de la versión gratuita de ScetchUp es suficiente para crear el diseño de su habitación.

El programa puede simular muebles individuales
Por separado, vale la pena señalar el programa de la compañía Ikea. Además de las principales ventajas, tiene la función de calcular el costo de los muebles y la reparación en general. El único inconveniente es la gama presentada de productos. Naturalmente, estos son solo los productos de esta empresa.

El programa gratuito de Ikea es definitivamente útil si planea comprar muebles en esta empresa

IKEA Home Planner guarda el proyecto en una imagen 3D y dibuja una lista de todos los muebles e interiores seleccionados
El uso del programa para el diseño le ahorrará mucho tiempo y la visibilidad y objetividad de la imagen resultante no le generarán dudas. Solo tiene que imprimir el documento y proceder con la reparación.

Usando los programas anteriores, puede hacer un proyecto de diseño de todo el apartamento o casa privada
Video tutorial sobre cómo dibujar una habitación