Sådan tegner du et rumdesign selv
Enhver opstart af konstruktion eller reparation foregår med en udarbejdelse. Uden en detaljeret visuel præsentation er det umuligt at forudse alle mulige nuancer. Situationen ligner interiørdesign. For at gøre det muligt at vælge stil, møbler og indretningselementer, skal du først tegne det indre af rummet. Hvis du vil skabe et unikt design til dit hyggelige reden, bliver du nødt til at bevæbne dig med mere end et ark papir, en blyant, en slibemaskine, en viskelæder og også en vis tålmodighedsreserve. En korrekt tegnet skitse giver dig mulighed for personligt "at forudsige" interiørdesignet i rummet. Men som i enhver videnskab er der regler og subtiliteter, som du vil møde i denne artikel.

Designtegning giver dig mulighed for at se situationen i rummet inden reparationsstart
indhold
Hvordan man tegner et rum
Ved design af arbejdet på det indre af rummet anvendes perspektivtegningsmetoden. Der er ikke noget kompliceret i det. Det grundlæggende koncept her er bindingen af alle elementer i rum og møbler til et specifikt punkt på arket, kaldet forsvindingspunktet.

Det forsvindende punkt er, hvor seeren kigger
Et kunstperspektiv er en måde at transmittere rumgenstande på papir på, mens den naturlige visuelle effekt bevares for det menneskelige øje.

Det frontale eller centrale perspektiv er et perspektiv, hvor rette linjer konvergerer ved billedets hovedpunkt, og vinkelret på dem er parallelle med kanten af arket
En lovende metode giver dig mulighed for naturligt at opfatte den resulterende tegning af interiøret, som om det så ud i et rigtigt rum.

Til den korrekte konstruktion af tegningen bruges en perspektivskala, der er indstillet således, at hele rummet passer på et stykke papir
En lovende konstruktionsmetode har sine underarter, hvoraf hovedparten er:
- direkte lineært (frontalt) perspektiv;
- vinkelt frontalt perspektiv.
Overvej funktionerne i hver af dem.
Direkte perspektivmetode
Hovedtræk ved denne metode er brugen af et enkelt forsvindingspunkt placeret i midten af arket. Inden du tegner dette punkt, skal du tegne en firkant eller rektangel, der angiver væggen længst fra observatøren. Dens dimensioner skal være sammenlignelige med dimensionerne på det valgte ark, helst en skala fra 1 til 3.

Tegn en firkant og sæt ankerpunktet i midten
Derefter er hjørnerne af kvadratet forbundet med diagonaler med output af linjer ud over dets (firkantede) omkreds. Det er vigtigt, at disse linjer passerer gennem vores forsvindende punkt inde i pladsen (vi betegner det med punkt A).

Tegn diagonale linjer
De resulterende linjer markerede vægge, loft og gulv. De indre diagonaler på pladsen er ikke længere nødvendige, så vi sletter dem med et viskelæder.

Slet linierne inde i firkanten og forlader midtpunktet
Nu henvender vi os til betegnelsen på vinduer og døre.
Vigtigt! Det synspunkt, hvorfra perspektivobservationen finder sted, bør være en af væggene i rummet, fri for møbler, vinduer og med en minimal tilstedeværelse af dekorelementer. Dette giver et komplet billede af det indre af rummet.
Vinduets højde måles bedst med et målebånd, og læg en omtrentlig andel på et ark papir. I dette tilfælde vises kanten af vinduet tættest på observatøren længere end det fjerneste.Vi får vinduet ved at tegne to vandrette linjer fra forsvindingspunktet på væggen. Dernæst forbinder vi disse linjer med lodrette linjer, der er parallelle med de tilstødende lige linjer på fjernvæggen. Vi sletter arbejdslinjerne og får et vindue.

Tegn et vindue
På samme måde repræsenterer vi hoveddøren til rummet.
For at indikere dybden af væggen i døren samt vinduet, skal du trække dybt ind i for eksempel vinduer, segmenter fra hvert hjørne. Disse segmenter skal være parallelle med linjen for gulv og loft på fjernvæggen.

På samme måde kan du tegne en stige.
Det er altid værd at huske, at alle lodrette linjer, når man opretter en tegning af interiøret, skal komme fra forsvindingspunktet. Overholdelse af denne regel garanterer en visuel repræsentation af det malede interiørdesign.
Når du har tegnet vinduer og døre, slettes alle hjælpelinjer med et viskelæder.

Væggene er malet i henhold til lyset der kommer ud af vinduet.
Fortsæt derefter med at tegne det indre af rummet, der består af:
- møbler;
- belysningsanordninger (lysekrone, bordlampe, gulvlampe osv.);
- små interiørelementer (malerier, væghylder og andre interiørelementer).
Møbler og interiørelementer tegnes i overensstemmelse med det generelle koncept for denne metode (gennem det valgte forsvindingspunkt).

Påfør skygger med en blyant, som de ser ud i den virkelige verden.
I slutningen af skitsen slettes alle hjælpelinjer forsigtigt af viskelædet.
På det sidste trin udføres flere handlinger:
- Slag i sort blæk.
- Forbindelsen af skarpe hjørner og ru former med glatte, ovale linier (udjævning).
- Skygge genstande med naturlig skygge.
- Giver interiørdesign farve.
De to sidste punkter fortjener separat overvejelse, da de har et enormt antal muligheder. For en begynderdesigner vil det være nok at mestre de grundlæggende principper.

Tegning plads til en teenager

Tegning af en stue i en bylejlighed
Vinkelt frontalt perspektiv
Denne metode har en lille forskel fra den foregående, nemlig tilstedeværelsen af to forsvindingspunkter. Ved kompleksiteten af udførelsen for en begynderdesigner adskiller han sig ikke fra et direkte perspektiv.

Tegn en vandret linje og udgangspunkter
Hvordan man arrangerer det andet af to forsvindingspunkter er en rent personlig sag for hver designer. Det generelle princip her er dette: punktet skal fjernes til venstre eller højre side af den vigtigste centrale. Afhængigt af længden på fjernelsen ændres synsvinklen på et bestemt interiøremne.

Tegn et rektangel, der viser rumets væg

Slet linierne inde i rektanglet og begynder at tegne konturerne af det indre

Vi lægger de grundlæggende møbler

Brug det andet udgangspunkt til korrekt placering af genstande på den anden side af billedet

Vi sletter hjælpelinierne og får en praktisk klar skitse af rummet
Hvis du vælger metoden med direkte og vinkelfremvisning, repræsenterer den anden klarere indretningen i rummet. For en persons visuelle opfattelse vil det være mere reelt end den direkte projektionsmetode.
Opbygning af et rumdesign på en pc
Hvis du ikke er ivrig efter at blive en nyoprettet designer, eller hvis du planlægger en engangsreparation af lejligheder, og det er upassende at bruge penge på specialtjenester, kan du bruge computerprogrammer. Ved hjælp af dem tegner du hurtigt og nemt en skitse af et rum med arrangementet af ethvert design.

Du kan oprette et rumdesign i et specielt program, selvom du overhovedet ikke ved hvordan man tegner
De mest overkommelige og populære lige nu er:
- interiør design 3d;
- google sketchup;
- ikea hjemmeplanlægger;
- søde hjem 3d.

Programmet Sweet Home 3D er hovedsageligt designet til dem, der hurtigt har brug for interiørdesign uden færdighederne til at arbejde i sådanne applikationer

Programmet har en intuitiv grænseflade, og det er desuden fuldstændigt russificeret

Den indbyggede katalog giver dig mulighed for at tilføje modeller og teksturer til projektet, som kan ændres i overensstemmelse med den faktiske størrelse på rummet

Eksempel på spisepladsdesign oprettet i Sweet Home 3D
Disse programmer ligner hinanden. Du kan bruge dem gratis. De har adskillige fordele frem for manuel tegning. Dette gælder især for begyndere. Interface for et sådant program er udstyret med klare kontroller. Tilstedeværelsen af interiørelementer og møbler forenkler tegningsprocessen i høj grad.
For eksempel ved hjælp af Google-programmet kan du oprette både designet til et værelse i en lejlighed og den store integrerede design af hele forstadsområdet med en pool, garage, afslapningsområde og alle elementer i det indre af huset. En praktisk visuel præsentation giver dig mulighed for at "gå" gennem dit nybyggede hjem i en speciel tilstand.

ScetchUp giver dig mulighed for at fremstille enhver form tredimensionel i visuelle termer

Funktionen af den gratis version af ScetchUp er nok til at skabe designet på dit værelse

Programmet kan simulere individuelle møbler
Separat er det værd at bemærke programmet fra Ikea-virksomheden. Ud over de største fordele har det funktionen at beregne omkostningerne til møbler og reparation generelt. Den eneste ulempe er det præsenterede produktsortiment. Dette er naturligvis kun produkterne fra dette firma.

Det gratis program fra Ikea er bestemt nyttigt, hvis du planlægger at købe møbler i dette firma

IKEA Home Planner gemmer projektet i et 3D-billede og tegner en liste over alle valgte møbler og interiør
Brug af programmet til design sparer meget af din tid, og synligheden og objektiviteten af det resulterende billede medfører ikke tvivl. Du skal bare udskrive dokumentet og fortsætte med reparationen.

Ved hjælp af ovenstående programmer kan du lave et designprojekt over hele lejligheden eller det private hus
Video tutorial om tegning af et rum