Jak nakreslit design místnosti sami
Před zahájením výstavby nebo opravy předchází sestavení. Bez podrobné vizuální prezentace není možné předvídat všechny možné nuance. Situace je podobná s designem interiéru. Aby bylo možné zvolit styl, nábytek a dekorační prvky, musíte nejdříve nakreslit interiér místnosti. Pokud chcete pro svůj útulný hnízdo vytvořit jedinečný design, budete se muset vyzbrojit více než jedním listem papíru, tužkou, ořezávátko, gumou a také nějakou rezervou trpělivosti. Správně nakreslená skica vám umožní osobně „předpovídat“ design interiéru místnosti. Ale stejně jako v jakékoli jiné vědě, v tomto článku existují pravidla a jemnosti.

Konstrukční výkres umožňuje zobrazit situaci v místnosti před zahájením opravy
Obsah
Jak nakreslit pokoj
Při navrhování prací na interiéru místnosti se používá metoda perspektivního kreslení. Není v tom nic složitého. Základním pojmem je vazba všech prvků prostoru a nábytku na určitý bod na listu, nazývaný úběžný bod.

Úběžný bod je místo, kde se divák dívá
Perspektiva v umění je způsob přenosu vesmírných objektů na papíře při zachování přirozené vizuální efektové charakteristiky lidského oka.

Přední nebo centrální perspektiva je perspektiva, ve které se přímé linie sbíhají v hlavním bodě obrázku P a kolmé k nim jsou rovnoběžné s okrajem listu.
Slibná metoda umožňuje přirozeně vnímat výslednou kresbu interiéru, jako by vypadala ve skutečné místnosti.

Pro správnou konstrukci výkresu se používá perspektivní stupnice, která je nastavena tak, aby celá místnost zapadla na kus papíru
Slibná metoda konstrukce má své poddruhy, z nichž hlavní jsou:
- přímá lineární (čelní) perspektiva;
- úhlová čelní perspektiva.
Zvažte vlastnosti každé z nich.
Metoda přímé perspektivy
Hlavním rysem této metody je použití jediného úběžného bodu umístěného ve středu archu. Před nakreslením tohoto bodu musíte nakreslit čtverec nebo obdélník označující zeď nejdále od pozorovatele. Jeho rozměry by měly být srovnatelné s rozměry vybraného listu, ideálně v měřítku 1 až 3.

Nakreslete čtverec a nastavte kotevní bod do středu
Potom jsou rohy čtverce spojeny úhlopříčkami, přičemž výstup linií je za jeho (čtvercovým) obvodem. Je důležité, aby tyto čáry procházely skrz náš úběžný bod umístěný uvnitř čtverce (označujeme jej bodem A).

Nakreslete diagonální čáry
Výsledné čáry označovaly stěny, strop a podlahu. Vnitřní úhlopříčky náměstí již nejsou potřeba, takže je vymažeme gumou.

Vymažte čáry uvnitř čtverce a opusťte střed
Nyní se obracíme k označení oken a dveří.
Důležité! Úhel pohledu, ze kterého se pozorování perspektivy objevuje, by měla být jedna ze stěn místnosti, bez nábytku, oken a s minimální přítomností dekorativních prvků. Tím získáte úplný obrázek o interiéru místnosti.
Výška okna se nejlépe měří měřením pásky a přibližný poměr se položí na list papíru. V tomto případě bude okraj okna nejblíže k pozorovateli delší než nejdále.Okno dostaneme nakreslením dvou vodorovných čar z úběžného bodu na zdi. Dále spojíme tyto čáry spolu se svislými čarami rovnoběžnými s přímými liniemi vzdálené zdi. Vymažeme pracovní linie a dostaneme okno.

Nakreslete okno
Stejným způsobem reprezentujeme přední dveře do místnosti.
Chcete-li označit hloubku stěny ve dveřích, stejně jako v okně, musíte do každého rohu rohu zatáhnout hluboko do například oken. Tyto segmenty by měly být rovnoběžné s linií podlahy a stropu vzdálené zdi.

Stejným způsobem můžete nakreslit žebřík.
Vždy je třeba mít na paměti, že všechny vertikální čáry při vytváření výkresu interiéru by měly pocházet z úběžného bodu. Dodržování tohoto pravidla zaručuje vizuální reprezentaci malovaného interiéru.
Po nakreslení oken a dveří jsou všechny pomocné čáry vymazány gumou.

Stěny jsou malovány podle světla vycházejícího z okna.
Dále přejděte k nakreslení interiéru místnosti, který se skládá z:
- nábytek;
- osvětlovací zařízení (lustr, stolní lampa, stojací lampa atd.);
- malé interiérové prvky (obrazy, nástěnné police a další interiérové prvky).
Nábytkové a interiérové prvky jsou kresleny v souladu s obecným konceptem této metody (prostřednictvím vybraného úběžného bodu).

Použijte stíny tužkou, jak vypadají ve skutečném světě.
Na konci náčrtu jsou všechny pomocné linie jemně vymazány gumou.
V závěrečné fázi se provádí několik akcí:
- Tah černého inkoustu.
- Spojení ostrých rohů a hrubých tvarů s hladkými oválnými liniemi (vyhlazování).
- Stínování objektů přirozeným stínem.
- Dává barvu interiéru.
Poslední dva body si zaslouží zvláštní pozornost, protože mají obrovské množství možností. Pro začínajícího designéra stačí zvládnout základní principy.

Salón pro dospívající

Kresba obývacího pokoje v městském bytě
Úhlová čelní perspektiva
Tato metoda se mírně liší od předchozí, a to přítomnost dvou úběžníků. Složitostí exekuce pro začínajícího návrháře se od přímé perspektivy neliší.

Nakreslete vodorovnou čáru a výstupní body
Jak zařídit druhé ze dvou úběžníků je čistě osobní záležitostí pro každého návrháře. Obecný princip je tento: bod by měl být odstraněn na levé nebo pravé straně hlavní centrální. V závislosti na délce vyjmutí se úhel pohledu konkrétní položky interiéru změní.

Nakreslete obdélník zobrazující zeď místnosti

Vymažte čáry uvnitř obdélníku a začněte kreslit obrysy interiéru

Položili jsme základní kusy nábytku

Chcete-li správně umístit objekty na druhou stranu obrázku, použijte druhý výstupní bod

Vymažeme pomocné linie a získáme prakticky připravený náčrt místnosti
Pokud zvolíte metodu přímého a úhlového promítání, druhá jasněji představuje vnitřní výzdobu místnosti. Pro vizuální vnímání osoby bude reálnější než metoda přímého promítání.
Vytvoření návrhu místnosti na PC
Pokud nechcete být novým designérem nebo pokud plánujete jednorázovou opravu bytu a není vhodné utrácet peníze za odborné služby, můžete použít počítačové programy. S jejich pomocí můžete rychle a snadno načrtnout náčrt místnosti s uspořádáním jakéhokoli designu.

Návrh pokoje můžete vytvořit ve speciálním programu, i když nevíte, jak kreslit vůbec
Nejlevnější a nejoblíbenější právě teď jsou:
- interiérový design 3d;
- google sketchup;
- domácí plánovač ikea;
- sladký domov 3d.

Program Sweet Home 3D je určen především pro ty, kteří potřebují rychle udělat návrh interiéru bez dovedností pracovat v takových aplikacích

Program má intuitivní rozhraní, navíc je zcela rusifikovaný

Vestavěný katalog umožňuje přidat do projektu modely a textury, které lze měnit podle skutečné velikosti místnosti

Příklad designu jídelního prostoru vytvořeného ve Sweet Home 3D
Tyto programy jsou si navzájem podobné. Můžete je používat zdarma. Mají oproti ručnímu kreslení několik výhod. To platí zejména pro začátečníky. Rozhraní takového programu je vybaveno jasnými ovládacími prvky. Přítomnost prvků interiéru a nábytku výrazně zjednodušuje proces kreslení.
Například pomocí programu Google můžete vytvořit jak design jedné místnosti bytu, tak rozsáhlý integrovaný design celé příměstské oblasti s bazénem, garáží, relaxační oblastí a všemi prvky interiéru domu. Pohodlná vizuální prezentace vám umožní „procházet se“ po nově postaveném domě ve zvláštním režimu.

ScetchUp umožňuje vizuální vyjádření libovolného tvaru trojrozměrného

Funkčnost bezplatné verze aplikace ScetchUp stačí k vytvoření designu vaší místnosti

Program umí simulovat jednotlivé kusy nábytku
Samostatně stojí za zmínku program od společnosti Ikea. Kromě hlavních výhod má funkci výpočtu nákladů na nábytek a opravy obecně. Jedinou nevýhodou je představená řada produktů. To je samozřejmě pouze produkt této společnosti.

Program zdarma od Ikea je určitě užitečný, pokud plánujete nákup nábytku v této společnosti

IKEA Home Planner uloží projekt do 3D obrazu a nakreslí seznam všech vybraných kusů nábytku a interiéru
Použití programu pro navrhování ušetří spoustu času a viditelnost a objektivita výsledného obrázku nezpůsobí pochybnosti. Stačí dokument vytisknout a pokračovat v opravě.

Pomocí výše uvedených programů můžete vytvořit návrh projektu celého bytu nebo soukromého domu
Výukový program o kreslení místnosti